Arquivamento da categoria 'Mercado'

Google prevê que preços de publicidade em celular superem PC

O vice-presidente de engenharia do Google, Vic Gundotra, disse esperar que os preços pagos por anunciantes para publicidade vinculada a buscas em celulares possam superar os preços atuais dos anúncios em computadores pessoais, graças à crescente popularidade dos smartphones.

Apesar de não informar para quando prevê essa virada, Gundotra disse que os preços para a publicidade em celular subiram “dramaticamente” nos 12 últimos meses e apontou que o número de buscas no Google conduzidas com celulares quintuplicou em dois anos. Ele mencionou a disponibilidade de tecnologia, como dados de GPS que podem informar ao Google sobre o paradeiro de um usuário de celular, como fatores que ajudariam a companhia a criar anúncios online mais “relevantes”. (via Reuters)

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iPad terá mais de 50 concorrentes em 2010

O lançamento do iPad vai abrir caminho para uma verdadeira enxurrada de tablets concorrentes neste ano. Segundo o gerente de computação móvel da ARM, fabricante de chips de processamento para e-readers e netbooks, Roy Chen, os primeiros portáteis devem aparecer no segundo trimestre do ano.


Um dos concorrentes dá indícios da breve chegada: é o Streak, tablet da Dell, do qual as imagens acima já vazaram na rede.  Um diferencial em relação ao concorrente da Apple é que o tablet virá com duas câmeras – uma de cada lado -, permitindo o uso do gadget para videoconferências.

“Muito mais chegará no terceiro trimestre”, disse o executivo, que destaca que os lançamentos devem ocorrer em primeiro lugar na China (país conhecido por suas cópias de iPhone).  Como fabricante de chips, a ARM consegue ter uma visão privilegiada de como suas peças estão sendo utilizadas pelos parceiros. Durante entrevista coletiva, em Taipei, a empresa já revelou dois tablets rodando o sistema operacional Android, do Google. (via Macworld)

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Nokia quer expandir loja de apps para celulares básicos

A Nokia pretende ampliar o acesso à loja de aplicativos Ovi Store no Brasil para mais celulares com sistemas operacionais mais básicos. A fabricante diz que negocia com operadoras a cobrança da venda de aplicativos direto na fatura mensal.

Segundo Fábio Ranieri, gerente de vendas serviços Ovi no Brasil, a loja de aplicativos não é só para smartphones. O executivo cita dados de 2009, quando a loja foi lançada globalmente, compatível com 70 aparelhos. Hoje já são mais de 100 celulares, que usam distintos sistemas operacionais (Maemo e Symbian S60 nos smartphones e S40 nos mais básicos com conectividade, mas mais baratos). A ideia, com a integração da cobrança via operadora, é ampliar o uso dos aplicativos entre esses aparelhos com S40, de acordo com a empresa.

“Hoje, em média, cada usuário da Ovi Store baixa 12 aplicativos por mês. A loja tem que ser pra todos, e em 2012 pretendemos ter 300 milhões de consumidores em todo o mundo”, disse Ranieri a uma plateia técnica durante o Bossa Conference, evento de software livre para dispositivos móveis que ocorre em Manaus (AM) durante esta semana. (via Terra Tecnologia)

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Google X Apple X RIM: disputas no mercado mobile estão cada vez melhores

As disputas cada vez mais acirradas dentro do universo mobile são típicas de um mercado em franca expansão, se acomodando para abrigar diversos players em variados segmentos. Vejamos o caso da Apple, que de um lado perde mercado em sistemas operacionais e do outro, cresce em market share de celulares.

Dados da Quantcast mostram que de dezembro de 2009 a fevereiro deste ano, o aumento do sistema operacional do Google em relação ao consumo de web móvel foi de 44,6%, enquanto o iPhone recuou 4,5%. Em fevereiro, o iPhone foi responsável por 63,7% do acesso móvel à web na América do Norte, enquanto que os celulares equipados com Android representaram 15,2%.

Já no mercado de celulares, a Apple vem tomando market share da RIM e no ritmo de crescimento atual pode ultrapassá-la em 2011, com 11% para o iPhone e 8% para o BlackBerry, segundo projeção da consultoria Trefis. Apesar de ambas as companhias terem aumentado sua participação nos últimos dois anos – hoje o BlackBerry tem 3% contra 2% do iPhone, especialistas acreditam que o mais amplo ecossistema de produtos (Macs, iPad, Apple TV) e serviços (iTunes, iPhone apps) faz o iPhone ser mais atrativo para os consumidores nos próximos anos. O lançamento do iPad, com data oficial marcada para o próximo dia 3 de abril, deve impulsionar a venda de outros produtos da Apple, como o iPhone.

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Nokia e LG investem em realidade aumentada

O uso de realidade aumentada, até então restrito a aplicativos criados por pequenos desenvolvedores, está chegando finalmente aos laboratórios dos grandes fabricantes de aparelhos. Segundo o site Rethink Wireless, Nokia e LG planejam lançar smartphones com aplicativos de realidade aumentada embarcados ainda este ano.

Na LG, a novidade estará presente no modelo LU2300, um smartphone Android que será lançado na Coréia do Sul no segundo trimestre. Na Nokia, a ideia é incluir realidade aumentada em aplicativos de navegação e de mapas da empresa, que se tornaram gratuitos recentemente.

A maioria dos aplicativos móveis disponíveis hoje com realidade aumentada consiste em usar a câmera dos celulares para obter informações sobre objetos e lugares reais. Um exemplo é o Wikitude, disponível para celulares Android que tenham GPS, acelerômetro e câmera: sobre a imagem captada pela câmera do telefone, o aplicativo exibe os nomes dos locais que estão sendo filmados, junto com links para suas páginas no Wikipedia. É uma espécie de guia de viagens portátil e on-line. (via TELETIME)

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Celular como meio de pagamento já é realidade

A inconveniência de uma fila de caixa para pagar conta em dinheiro, a complicação de precisar fazer um saque para poder pagar uma corrida de táxi em dinheiro e  a insegurança de uma compra com cartão de crédito via internet já estão gradativamente sendo substituídas pela conveniência, praticidade e segurança de um meio de pagamento que tem tudo para se tornar o mais utilizado no mundo: o celular. A praticidade vem do usuário fazer a compra fornecendo apenas o número de celular. A segurança é pelo fato dele autorizar a compra digitando a senha no próprio aparelho. E a grande conveniência é poder fazer isso de qualquer lugar, ou seja, a compra não precisa ser presencial.

O mobile payment tem um potencial de expansão rápida, já que a plataforma amplamente utilizada é o SMS, compatível com qualquer aparelho. Futuramente, a tecnologia deve ser substituída pela NFC, em que o débito no celular é feito ao se passar o aparelho em um sensor. No Japão, pioneiro em mobile payment, essa tecnologia já é  utilizada para quem usa o celular como um vale-transporte, similar ao Bilhete Único de São Paulo. Lá já existem cerca de 55 milhões de telefones celulares atuando como “carteira eletrônica” e o mercado cresce cerca de 70% ao ano, devendo chegar a 190 milhões de pessoas em 2012.

Já no Quênia, o celular tornou-se o principal meio de transferência de dinheiro. O M-Pesa, utilizado por 8 milhões de pessoas, equivalente a 18% da população, foi uma alternativa encontrada aos meios precários existentes, como enviar dinheiro pelo correio ou por motoristas de ônibus, em um país onde a população é pouco bancarizada. Esse case mostra como as operadores de telefonia, que em geral tem um alcance na população de baixa renda muito maior do que os bancos, podem explorar essa oportunidade para oferecer inúmeros serviços financeiros.

No Brasil, essa é a tônica da estratégia da Oi Paggo, única prestadora de serviço de mobile payment no País, onde a penetração do serviço ainda é baixa, mas o potencial é altíssimo.  Para o público que tem acesso a cartão de crédito, o mobile payment funciona como uma alternativa mais prática e segura. Já para a base da pirâmide, é a porta de entrada para as mesmas conveniências que um público bancarizado tem. O fato de que o POS no mobile payment é o próprio celular do lojista torna-se uma grande vantagem por conta do baixo custo de implementação, alcance e praticidade, uma vez que até o vendedor de água de côco na praia poderia utilizar o celular como meio de pagamento.  As oportunidades são inúmeras.

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