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O número 76 da revista HSM Management, além de um dossiê interessante sobre o mundo mobile, que destaca o iPhone como a mais importante das plataformas móveis que oferecem novas oportunidades de negócios, serviços e ações de comunicação e marketing, traz um interessante artigo de Renato Gosling, sócio-diretor da FingerTips, abordando a importância da especialização em certas áreas para a produção de bom conteúdo destinado aos dispositivos móveis.
Para Renato, trabalhar com eficiência no setor mobile não necessariamente significa fazer um pouco de tudo, mas sim especializar-se em determinados segmentos dentro do enorme universo de possibilidades que as plataformas móveis oferecem:
… Há solução para o problema? Sim. A primeira condição é que os players se especializem em uma ou algumas poucas vertentes de mobile, possibilitando que o foco lhes renda expertise para valer. […] O segundo passo cabe aos anunciantes e agências, que precisam superar seu traumas e os obstáculos existentes, e dar uma segunda — ou terceira — chance ao mobile (não com o dinheiro que sobra, mas de modo planejado). É uma aposta no futuro e esse mercado start-up merece.”
Colaborou Silvio de Souza Cabral.
Foi liberado o SDK do Android 2.0 para desenvolveres e, ótima noticia, em breve teremos o Droid da Motorola com o Android 2.0.
A versão 2.0 do Android tem, além de grandes mudanças no layout, uma função bacana chama quick contact em que, ao pressionar um botão, mostra-se todas as opções possíveis de contato com a pessoa. Outro diferencia é uma função chamada Car Home que muda a tela inicial deixando grandes atalhos para algumas funções afim de facilitar a utilização quando se está dirigindo.

Fora estes pontos, agora o sms é pesquisáveis, há suporte para exchange, controles mais funcionais para a câmera, bluetooth 2.1, navegador web e calendário com novas funcionalidade e, para finalizar, um teclado virtual melhorado além de uma interface multi touch.
E que venha mais Android! E o Windows Mobile que se cuide!
Os clientes do famoso site de leilões gastaram mais de 400 milhões de dolares em mercadorias utilizando o Aplicativo de iPhone do Ebay. Este é mais um fator indicativo de que os consumidores estão cada vez mais confortáveis com compras através de dispositivos móveis.
O aplicativo foi baixado por mais de 4,6 milhões de pessoas e foi utilizado para compras dos mais diversos artigos, de roupas até uma Lamborghini!
Segundo o CEO do Ebay, John Donahoe, a linha que divide os dispositivos fixos dos móveis está cada vez menos nítida. “Eu posso fazer uma pesquisa no meu laptop, mas finalizar minha compra em meu dispositivo móvel” – disse John.
Algumas pessoas estão usando o aplicativo do Ebay para ver os itens com leilões mais ativos. “Se você está empenhado em comprar algo e você quer ganhar esse leilão, assine alertas para ser avisado quando alguém fizer uma oferta superior a sua em determinado leilão”, disse Sucharita Mulpuru, analista de e-commerce da Forrester Research.





Clique aqui para baixar o Aplicativo do Ebay
Leia o artigo original no Financial Times
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No dia 24 de Outubro estive no Nokia Camp 2009, segunda edição do ótimo evento da Nokia para blogueiros com diversos debates, painéis temáticos e atrações, além da troca de contatos e integração entre os participantes. Dentre os diversos debates e discussões ocorridas, vale ressaltar o debate de monetarização de aplicações para mobile realizado com o Cardoso (do Blog Cardoso), o Johnny Ken (fundador do Migre.me) além de outra personalidade a qual não lembro o nome. Vamos resumir em 4 pontos essa discussão sobre as dificuldades dos desenvolvedores de aplicações mobile, sejam eles de alguma empresa ou atuando por conta:
1) Custo Brasil:
Principal fator de problemas são o valor altíssimo dos impostos, as burocracias e a baixa renda dos consumidores. Isso tudo gera entraves para que o empreendorismo decole e abra o mercado de apps mobile.
2) Operadoras:
As operadoras não oferecem pacotes de dados a preços atrativos além de cobrar um valor absurdo por mega bytes excedentes nos planos. É difícil ter um mercado de mobile apps bons com preços absurdos, ainda mais levando em conta que 80% da base é de telefones pré-pagos. Dessa forma os apps tem que ser feitos para que consumam o mínimo possível de tráfego de dados para que não fiquem 100% do tempo on-line.
3) Iniciativa Privada:
Falta de apoio privado para os desenvolvedores. São poucas as empresas que investem em mobile apps, mobile games, etc. e isso dificulta o mercado de trabalho. Os que agem por conta sofrem dos problemas acima!
4) Gratuidade e Pirataria:
A tendência são aplicações free atendendo ao público em geral e uma versão paga ou módulos pagos para atender heavy users, assim como aplicativos/jogos patrocinados. A pirataria, um ponto bem discutido, foi posto como uma realidade a qual os desenvolvedores terão que conviver.
E que venha o Nokia Camp 2010!
Em uma iniciativa bastante inovadora, a Volkswagen está concentrando seus esforços na publicidade do novo 2010 GTI na plataforma móvel da Apple, aliando-se com um desenvolvedor australiano para a produção de uma versão especial do jogo Real Racing. De acordo com Raven Zachary, fundador do iPhoneDevCamp norte-americano, a montadora conseguiu desenvolver uma campanha realmente inovadora para seus clientes desta vez, ao tirar vantagem de um título que é destaque em vendas na App Store.

“Licenciar tecnologia de games faz a Volkswagen economizar custo de produção e tempo de entrega”, disse Zachary, mas ao mesmo tempo não houve perda de qualidade em relação às propagandas Continue lendo ‘Volkswagen concentra esforços de promoção do 2010 GTI em jogo para iPhone’

A Nokia patenteou nos EUA uma “interface para controle de dispositivo eletrônico” que permite múltiplos toques simultâneos (como no iPhone) podendo assim aumentar e diminuir o zoom, rotacionar objetos e algumas outras funções além de um sensor de pressão de tela.
Com esse sensor de pressão seria possível por exemplo usar um toque mais forte para simular um duplo clique ou ativar uma função secundária do dispositivo, como uma tecla de função por exemplo.
Será que os próximos celulares da Nokia com sistema operacional Maemo terão multitouch?
Via Unwired View
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